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网易《天谕》4月24日首测 独家曝光提前体验

作者:侠客 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2018-02-02 评论数:

品鉴试玩:10人团队本——长城

该副本是本次测试中最高级的副本,对团队配合要求非常之高。通关后可获得丰厚的奖励,许多目前顶级的材料,道具均从这个副本掉落。在本次首测中,首测通关次副本的队伍,可以获得一个“狼魂”称号,并可以获得今后所有《天谕》测试的测试资格。

本次试玩中,记者体验了这副本中最具代表性的两个BOSS,分别是双子BOSS以及翰罗。该副本难度比较高,有点回到了当年WOW团队副本的感觉,即便你知道打法,稍不留神,配合不当也可能会导致团灭。在录制时,开发组的童鞋们就团灭了好几次,今后玩家体验时可得小心了。

双子BOSS

该双子BOSS的设定机制与大多数双子类BOSS机制大同小异。平衡两个BOSS的血量是最为重要的关键所在。

该副本BOSS一个为法术攻击,另一个为物理攻击。它们各自携带的法防debuff和物防debuff。玩家在挑战它们时,需要牢记将他们分开。

翰罗

这个BOSS比较有趣,他分为两个阶段。在第一个阶段下,它的主要技能为锤地攻击、释放流沙地以及召唤小怪。其中锤地攻击是范围伤害,玩家需要即时跳跃,方可躲避该技能。

而流沙地则对玩家的走位有着非常高的要求。随着战斗的进展,流沙地会不断的增加。如果把场景分为9块,那么战到最后,场地里只会剩下一块的空间供玩家站立,其余部分则是流沙地的区域。

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【专稿,转载请注明来源】

网易2014年端游战略级产品,无束缚3D幻想网游《天谕》今日在杭州举行了品鉴会,并宣布了其将于4月24日进行首测的消息。品鉴会上,《天谕》以“谕见·无束缚”为主题,的记者们也通过试玩为各位带来了《天谕》10人副本——长城的游戏体验。

《天谕》无缝大世界展示

本次品鉴会中,“无缝大世界”的打造和新战法牧概念的提出,对传统的MMO以及ACT市场都发起了有力的挑战。

无缝大世界配合PVP领土争夺

《天谕》采用无缝大地图的设计。而在这大世界中,遍布着许多据点,玩家未来的大型PVP内容将围绕着这些据点进行争夺。目前开放了陆地据点和空中据点,据开发组介绍,未来还将结合海战玩法,开放海底据点。

由江南做世界架构师,中国美术学院教授倾情加盟,200人工作团队耗时4年研发过亿的《天谕》,将在本次首测中,为玩家带来一个相当于现实中20个爱琴海大小的幻想游戏世界。

你将畅游有半个紫禁城大小的花海,享受有真实生态系统的麦浪,在第一道日光中晨遇空中飞行的鲸鱼,在夜色未央之际与背着客栈的巨龟晚安道别,……所有的一切,都让你感受到天马行空的真实感。

拿下据点的公会可以获得大量的奖励,帮主的雕像将会矗立据点最瞩目的位置。据介绍,未来还会开放给玩家据点建设的功能,以对据点进行防御。

【有奖互动环节】

各位玩家都可以根据本期内容在评论中提出相关问题(注:记得在问题后面留下QQ号,便于官方统计激活)。会搜集这些问题反馈给《天谕》官方。届时《天谕》研发团队会从中选择一些问题进行解答,被选中的玩家可获得《天谕》测试资格。玩家所提出的问题以及官方回答都会在下期爆料中公布。

活动注意事项:

1.请各位按照以下格式提出问题

范例:这个游戏最大的玩点是啥?QQ:

2.激活码获取事项

每一期我们都会在爆料页面中公布被选中玩家的提问截图以及QQ号码,届时会统一对这些账号进行激活。激活大区为正式服。

3.提问重复该怎么办?

如果有两至两个以上的玩家所提出的问题相同或相似,我们则选取最早提出问题的玩家。

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品鉴试玩:10人团队本——长城

该副本是本次测试中最高级的副本,对团队配合要求非常之高。通关后可获得丰厚的奖励,许多目前顶级的材料,道具均从这个副本掉落。在本次首测中,首测通关次副本的队伍,可以获得一个“狼魂”称号,并可以获得今后所有《天谕》测试的测试资格。

本次试玩中,记者体验了这副本中最具代表性的两个BOSS,分别是双子BOSS以及翰罗。该副本难度比较高,有点回到了当年WOW团队副本的感觉,即便你知道打法,稍不留神,配合不当也可能会导致团灭。在录制时,开发组的童鞋们就团灭了好几次,今后玩家体验时可得小心了。

双子BOSS

该双子BOSS的设定机制与大多数双子类BOSS机制大同小异。平衡两个BOSS的血量是最为重要的关键所在。

该副本BOSS一个为法术攻击,另一个为物理攻击。它们各自携带的法防debuff和物防debuff。玩家在挑战它们时,需要牢记将他们分开。

翰罗

这个BOSS比较有趣,他分为两个阶段。在第一个阶段下,它的主要技能为锤地攻击、释放流沙地以及召唤小怪。其中锤地攻击是范围伤害,玩家需要即时跳跃,方可躲避该技能。

而流沙地则对玩家的走位有着非常高的要求。随着战斗的进展,流沙地会不断的增加。如果把场景分为9块,那么战到最后,场地里只会剩下一块的空间供玩家站立,其余部分则是流沙地的区域。

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迭代全新战斗体验——新战法牧的崛起

在本次品鉴会中,《天谕》主策子枫提到了一个概念——“新战法牧”。MMO玩家对于“战法牧”的概念再熟悉不过,那新战法牧有何革新?

随着动作类游戏对传统MMO游戏市场的冲击,玩家对于打击感和酷爽战斗体验的要求越来越高,玩家们并不满足于传统游戏的站桩感,但却依旧喜爱“为了团队”为奋战、牺牲的感觉。而纯粹的动作类游戏,很容易陷入到激情过后的疲惫期,往往热度下滑迅速,生命周期较短。

基于传统MMO定位,《天谕》中的职业将会坚持类似战法牧铁三角的“团队”的概念,让每个职业都有价值,而不会出现目前主流动作游戏装备齐全后一人碾压副本的无趣。但同时,《天谕》融入了很多动作元素的设定,让玩家战斗更加爽快。

以瞬发技能为主的技能设定将会使整体战斗节奏更快;轻功的加入、位移技能的加入、控制与反控制技能的融入,将会使玩家在战斗时走位更加灵活多变。这便是《天谕》带给玩家的“新战法牧”。

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